計算機程序的架構
單機版應用程序, 最多只能由一個用戶使用, 如Word程序,記事本程序
C/S結構, Client(客戶端)/Server(服務器). 需要下載,安裝,升級客戶端應用程序, 客戶端與服務器進行通訊, 如QQ
B/S結構, Browser(瀏覽器)/Server(服務器), 用戶只需要有一個瀏覽器即可, 所有操作都由服務器完成
網絡開發的三要素
1.要知道對方計算機在哪兒? 計算機的IP, 網絡中的計算機的IP是唯一的
2.知道程序對應的端口號, 端口號就是一個數字, 一臺計算機中可以安裝很多可以聯網的程序, 每個程序都有一個唯一的端口號
3.通訊協議, 計算機之間的通信標準,如數據傳輸速率、傳輸代碼、代碼結構、傳輸步驟
現在采用的網絡傳輸協議
TCP傳輸控制協議
IP網際協議
TCP/IP協議的傳輸層有兩個常見的傳輸協議: TCP和UDP, TCP就像我們打電話, UDP就像對講機
TCP傳輸采用三次握手機制
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 創建服務器?端, 注冊當前程序的端口號
ServerSocket server = new ServerSocket(9090);
// 接受客戶端的連接,產?生?一個Socket
Socket socket = server.accept();
// 獲取Socket的輸?入流, 就是通過這個輸入流獲得客戶端發送給服務器的數據
BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 獲取Socket的輸出流, 就是通過該輸出流, 服務器把數據發送給客戶端
OutputStreamWriter socketOut = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
// 獲取鍵盤的輸?入流,通過該輸入流讀取鍵盤上輸入的數據
BufferedReader keyboardReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 不斷讀取客戶端數據
String line = null;
while ((line = socketReader.readLine()) != null) {
System.out.println("客戶端:" + line);
System.out.print("我說:");
line = keyboardReader.readLine();
socketOut.write(line + "\n");
socketOut.flush();
}
// 關閉
server.close();
}
}
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
public class ChatClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 建立TCP客戶端與服務器的連接, 指定服務器的IP地址與程序對應的端口號
// Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);
byte[] addr = {-64 ,-88, -115, 2}; //把192.168.141.2 IP地址轉換為字節
InetAddress address = InetAddress.getByAddress(addr) ;
Socket socket = new Socket(address, 9090);
// 獲取Socket輸出流對象, 通過該流把數據發送給服務器
OutputStreamWriter socketOut = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
// 獲取Socket輸入流對象, 通過該流獲得服務器發送給客戶端的數據
BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 獲取鍵盤輸入流對象,讀取數據
BufferedReader keyboardReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
System.out.print("我說:");
while ((line = keyboardReader.readLine()) != null) {
socketOut.write(line + "\n");
// 刷新
socketOut.flush();
// 讀取服務器端返回的數據
line = socketReader.readLine();
System.out.println("服務器:" + line);
System.out.print("我說:");
}
socket.close();
}
}