更新時間:2020-11-06 17:52:08 來源:動力節(jié)點(diǎn) 瀏覽1318次
在 Java 中使用 Thread 類代表線程,所有的線程對象都必須是 Thread 類或者其子類的實例,因此,創(chuàng)建線程實際上就是創(chuàng)建Thread類。本文我們向大家介紹3種創(chuàng)建線程的方式,為我們后面學(xué)習(xí)多線程埋下伏筆。
在Java 中有3種創(chuàng)建線程方式,下面一一學(xué)習(xí):
1. 繼承 Thread 類
step 1 定義一個類繼承自 Thread 類,然后重寫該類的 run 方法,這個方法的內(nèi)容表示線程要完成的任務(wù)
step 2 創(chuàng)建線程對象,即創(chuàng)建 Thread 類子類的實例
step 3 調(diào)用步驟二中創(chuàng)建出來的對象的 start 方法來啟動線程
public class CreateThreadByExtendsThread extends Thread {
@Override
public void run() {
IntStream.rangeClosed(1, 10).forEach(i -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i));
}
public static void main(String[] args) {
CreateThreadByExtendsThread threadOne = new CreateThreadByExtendsThread();
CreateThreadByExtendsThread threadTwo = new CreateThreadByExtendsThread();
CreateThreadByExtendsThread threadThree = new CreateThreadByExtendsThread();
threadOne.start();
threadTwo.start();
threadThree.start();
}
}
2.實現(xiàn) Runnable 接口
step 1 定義一個類實現(xiàn) Runnable 接口,然后實現(xiàn)該接口的 run 方法,這個方法的內(nèi)容同樣也表示線程要完成的任務(wù)
step 2 創(chuàng)建 Runnable 接口實現(xiàn)類的實例,并使用該實例作為 Thraed 構(gòu)造方法的參數(shù)創(chuàng)建 Thread 類的對象,該對象才是真正的線程對象
step 3 調(diào)用線程對象的 start 方法來啟動該線程
public class CreateThreadByImplementsRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
IntStream.rangeClosed(1, 10).forEach(i -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i));
}
public static void main(String[] args) {
CreateThreadByImplementsRunnable target = new CreateThreadByImplementsRunnable();
new Thread(target, "thread-one").start();
new Thread(target, "thread-two").start();
new Thread(target, "thread-three").start();
}
}
3. 實現(xiàn) Callable 接口
step 1 定義一個類實現(xiàn) Callable 接口,然后實現(xiàn)該接口的 call 方法,這個方法的內(nèi)容同樣也表示線程要完成的任務(wù),并且有返回值
step 2 創(chuàng)建 Callable 接口實現(xiàn)類的實例,使用 FutureTask 類來包裝 Callable 對象,該 FutureTask 對象封裝了 Callable 對象的 call 方法的返回值
step 3 并使用 FutureTask 對象作為 Thraed 構(gòu)造方法的參數(shù)創(chuàng)建 Thread 對象,并調(diào)用該對象的 start 方法啟動線程
step 4 調(diào)用 FutureTask 對象的 get 方法獲取線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值
public class CreateThreadByImplementsCallable implements Callable
@Override
public Integer call() {
AtomicInteger count = new AtomicInteger();
IntStream.rangeClosed(0, 10).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
count.getAndIncrement();
});
return count.get();
}
public static void main(String[] args) {
CreateThreadByImplementsCallable target = new CreateThreadByImplementsCallable();
FutureTask
IntStream.rangeClosed(0, 10).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循環(huán)變量 i 的值" + i);
if (i == 8) {
new Thread(futureTask, "有返回值的線程").start();
}
});
try {
System.out.println("有返回值線程的返回值:" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
通過以上可以看出,其實通過實現(xiàn) Runnable 接口和實現(xiàn) Callable 接口這兩種方式創(chuàng)建線程基本相同,采用實現(xiàn) Runnable 和 Callable 接口的方式創(chuàng)建線程時,線程類只是實現(xiàn)接口,還可以繼承其它類(PS:Java 單繼承決定)。在這種方式下,多個線程可以共享同一個 target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況。還有一點(diǎn)就是,使用繼承 Thread 類的方式創(chuàng)建多線程時,編寫簡單,如果需要訪問當(dāng)前線程,則無需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可獲得當(dāng)前線程。
最后,3種創(chuàng)建線程的方式已全部講完了,相信對于以上的內(nèi)容有所了解和掌握吧,想要全方位學(xué)習(xí)Java多線程的小伙伴可以觀看本站的Java多線程教程,里面對多線程的講解很全面透徹,可以加深我們對多線程的理解。
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