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來自銀行的10個Java面試題,僅供參考

更新時間:2019-08-14 14:00:10 來源:動力節點 瀏覽7256次

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  問題一:在多線程環境中使用HashMap會有什么問題?在什么情況下使用get()方法會產生無限循環?

  HashMap本身沒有什么問題,有沒有問題取決于你是如何使用它的。比如,你在一個線程里初始化了一個HashMap然后在多個其他線程里對其進行讀取,這肯定沒有任何問題。有個例子就是使用HashMap來存儲系統配置項。當有多于一個線程對HashMap進行修改操作的時候才會真正產生問題,比如增加、刪除、更新鍵值對的時候。因為put()操作可以造成重新分配存儲大小(re-sizeing)的動作,因此有可能造成無限循環的發生,所以這時需要使用Hashtable或者ConcurrentHashMap,而后者更優。

  問題二:不重寫Bean的hashCode()方法是否會對性能帶來影響?

  這個問題非常好,每個人可能都會有自己的體會。按照我掌握的知識來說,如果一個計算hash的方法寫得不好,直接的影響是,當向HashMap中添加元素的時候會更頻繁地造成沖突,因此最終增加了耗時。但是自從Java8開始,這種影響不再像前幾個版本那樣顯著了,因為當沖突的發生超出了一定的限度之后,鏈表類的實現將會被替換成二叉樹(binarytree)實現,這時你仍可以得到O(logN)的開銷,優于鏈表類的O(n)。

  問題三:對于一個不可修改的類,它的每個對象是不是都必須聲明成final的?

  不盡然,因為你可以通過將成員聲明成非final且private,并且不要在除了構造函數的其他地方來修改它。不要為它們提供setter方法,同時不會通過任何函數泄露出對此成員的引用。需要記住的是,把對象聲明成final僅僅保證了它不會被重新賦上另外一個值,你仍然可以通過此引用來修改引用對象的屬性。這一點是關鍵,面試官通常喜歡聽到你強調這一點。

  問題四:你在寫存儲過程或者在Java里調用存儲過程的時候如何來處理錯誤情況?

  這是個很棘手的Java面試題,答案也并不固定。我的答案是,寫存儲過程的時候一旦有操作失敗,則一定要返回錯誤碼。但是在調用存儲過程的時候出錯的話捕捉SQLException卻是唯一能做的。

  問題五:Executor.submit()和Executor.execute()這兩個方法有什么區別?

  答案是:前者返回一個Future對象,可以通過這個對象來獲得工作線程執行的結果。

  當我們考察異常處理的時候,又會發現另外一個不同。當你使用execute提交的任務拋出異常時,此異常將會交由未捕捉異常處理過程來處理(uncaughtexceptionhandler),當你沒有顯式指定一個異常處理器的話,默認情況下僅僅會通過System.err打印出錯誤堆棧。

  當你用submit來提交一個任務的時候,這個任務一旦拋出異常(無論是否是運行時異常),那這個異常是任務返回對象的一部分。對這樣一種情形,當你調用Future.get()方法的時候,這個方法會重新拋出這個異常,并且會使用ExecutionException進行包裝。

  問題六:什么是單例模式?創建單例對象的時候是將整個方法都標記為synchronized好還是僅僅把創建的的語句標記為synchronized好?

  在Java中,單例類是指那些在整個Java程序中只存在一份實例的類,例如java.lang.Runtime就是一個單例類。在Java4版本及以前創建單例會有些麻煩,但是自從Java5引入了Enum類型之后,事情就變得簡單了。可以去看看我的關于如何使用Enum來創建單例類的文章,同時再看看問題五來看看如何在創建單例類的時候進行雙重檢查。

  問題七:能否寫一段用Java4或5來遍歷一個HashMap的代碼?

  事實上,用Java可以有四種方式來遍歷任何一個Map,一種是使用keySet()方法獲取所有的鍵,然后遍歷這些鍵,再依次通過get()方法來獲取對應的值。第二種方法可以使用entrySet()來獲取鍵值對的集合,然后使用foreach語句來遍歷這個集合,遍歷的時候獲得的每個鍵值對已經包含了鍵和值。這種算是一種更優的方式,因為每輪遍歷的時候同時獲得了key和value,無需再調用get()方法,get()方法在那種如果bucket位置有一個巨大的鏈表的時候的性能開銷是O(n)。第三種方法是獲取entrySet之后用iterator依次獲取每個鍵值對。第四種方法是獲得keyset之后用iterator依次獲取每個key,然后再根據key來調用get方法。

  問題八:你在什么時候會重寫hashCode()和equals()方法?

  當你需要根據業務邏輯來進行相等性判斷、而不是根據對象相等性來判斷的時候你就需要重寫這兩個函數了。例如,兩個Employee對象相等的依據是它們擁有相同的emp_id,盡管它們有可能是兩個不同的Object對象,并且分別在不同的地方被創建。同時,如果你準備把它們當作HashMap中的key來使用的話,你也必須重寫這兩個方法。現在,作為Java中equals-hashcode的一個約定,當你重寫equals的時候必須也重寫hashcode,否則你會打破諸如Set,Map等集合賴以正常工作的約定。

  問題九:如果不重寫hashCode方法會有什么問題?

  如果不重寫equals方法的話,equals和hashCode之間的約定就會被打破:當通過equals方法返回相等的兩個對象,他們的hashCode也必須一樣。如果不重寫hashCode方法的話,即使是使用equals方法返回值為true的兩個對象,當它們插入同一個map的時候,因為hashCode返回不同所以仍然會被插入到兩個不同的位置。這樣就打破了HashMap的本來目的,因為Map本身不允許存進去兩個key相同的值。當使用put方法插入一個的時候,HashMap會先計算對象的hashcode,然后根據它來找到存儲位置(bucket),然后遍歷此存儲位置上所有的Map.Entry對象來查看是否與待插入對象相同。如果沒有提供hashCode的話,這些就都做不到了。

  問題十:我們要同步整個getInstance()方法,還是只同步getInstance()方法中的關鍵部分?

  答案是:僅僅同步關鍵部分(CriticalSection)。這是因為,如果我們同步整個方法的話,每次有線程調用getInstance()方法的時候都會等待其他線程調用完成才行,即使在此方法中并沒有執行對象的創建操作。換句話說,我們只需要同步那些創建對象的代碼,而創建對象的代碼只會執行一次。一旦對象創建完成之后,根本沒有必要再對方法進行同步保護了。事實上,從性能上來說,對方法進行同步保護這種編碼方法非常要命,因為它會使性能降低10到20倍。下面是單例模式的UML圖。

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