更新時間:2020-01-18 15:11:59 來源:動力節(jié)點 瀏覽2801次
1. synchronized和reentrantlock異同
相同點
都實現(xiàn)了多線程同步和內(nèi)存可見性語義
都是可重入鎖
不同點
實現(xiàn)機制不同 synchronized通過java對象頭鎖標(biāo)記和Monitor對象實現(xiàn) reentrantlock通過CAS、ASQ(AbstractQueuedSynchronizer)和locksupport(用于阻塞和解除阻塞)實現(xiàn) synchronized依賴jvm內(nèi)存模型保證包含共享變量的多線程內(nèi)存可見性 reentrantlock通過ASQ的volatile state保證包含共享變量的多線程內(nèi)存可見性
使用方式不同 synchronized可以修飾實例方法(鎖住實例對象)、靜態(tài)方法(鎖住類對象)、代碼塊(顯示指定鎖對象) reentrantlock顯示調(diào)用trylock()/lock()方法,需要在finally塊中釋放鎖
功能豐富程度不同 reentrantlock提供有限時間等候鎖(設(shè)置過期時間)、可中斷鎖(lockInterruptibly)、condition(提供await、signal等方法)等豐富語義 reentrantlock提供公平鎖和非公平鎖實現(xiàn) synchronized不可設(shè)置等待時間、不可被中斷(interrupted)
2. concurrenthashmap為何讀不用加鎖
jdk1.7
1)HashEntry中的key、hash、next 均為final 型,只能表頭插入、刪除結(jié)點
2)HashEntry類的value域被聲明為volatile型
3)不允許用null作為鍵和值,當(dāng)讀線程讀到某個HashEntry的 value域的值為null時,便知道產(chǎn)生了沖突——發(fā)生了重排序現(xiàn)象(put設(shè)置新value對象的字節(jié)碼指令重排序),需要加鎖后重新讀入這個value值
4)volatile變量count協(xié)調(diào)讀寫線程之間的內(nèi)存可見性,寫操作后修改count,讀操作先讀count,根據(jù)happen-before傳遞性原則寫操作的修改讀操作能夠看到
jdk1.8
1)Node的val和next均為volatile型
2)tabAt和casTabAt對應(yīng)的unsafe操作實現(xiàn)了volatile語義
3. ContextClassLoader(線程上下文類加載器)的作用
越過類加載器的雙親委派機制去加載類,如serviceloader實現(xiàn)
使用線程上下文類加載器加載類,要注意保證多個需要通信的線程間的類加載器應(yīng)該是同一個,防止因為不同的類加載器導(dǎo)致類型轉(zhuǎn)換異常(ClassCastException)
4. tomcat 類加載機制
不同應(yīng)用使用不同的 webapp類加載器,實現(xiàn)應(yīng)用隔離的效果,webapp類加載器下面是jsp類加載器
不同應(yīng)用共享的jar包可以放到Shared類加載器/shared目錄下
5. osgi類加載機制
osgi類加載模型是網(wǎng)狀的,可以在模塊(Bundle)間互相委托
osgi實現(xiàn)模塊化熱部署的關(guān)鍵是自定義類加載器機制的實現(xiàn),每個Bundle都有一個自己的類加載器,當(dāng)需要更換一個Bundle時,就把Bundle連同類加載器一起換掉以實現(xiàn)代碼的熱替換
當(dāng)收到類加載請求時,osgi將按照下面的順序進行類搜索:
1)將以java.*開頭的類委派給父類加載器加載
2)否則,將委派列表名單(配置文件org.osgi.framework.bootdelegation中定義)內(nèi)的類委派給父類加載器加載
3)否則,檢查是否在Import-Package中聲明,如果是,則委派給Export這個類的Bundle的類加載器加載
4)否則,檢查是否在Require-Bundle中聲明,如果是,則將類加載請求委托給required bundle的類加載器
5)否則,查找當(dāng)前Bundle的ClassPath,使用自己的類加載器加載
6)否則,查找類是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,則委派給Fragment Bundle的類加載器加載
7)否則,查找Dynamic Import-Package(Dynamic Import只有在真正用到此Package的時候才進行加載)的Bundle,委派給對應(yīng)Bundle的類加載器加載
8)否則,類查找失敗
6. 如何結(jié)束一個一直運行的線程
使用退出標(biāo)志,這個flag變量要多線程可見
使用interrupt,結(jié)合isInterrupted()使用
7. threadlocal使用場景及問題
threadlocal并不能解決多線程共享變量的問題,同一個 threadlocal所包含的對象,在不同的thread中有不同的副本,互不干擾
用于存放線程上下文變量,方便同一線程對變量的前后多次讀取,如事務(wù)、數(shù)據(jù)庫connection連接,在web編程中使用的更多
問題: 注意線程池場景使用threadlocal,因為實際變量值存放在了thread的threadlocalmap類型變量中,如果該值沒有remove,也沒有先set的話,可能會得到以前的舊值
問題: 注意線程池場景下的內(nèi)存泄露,雖然threadlocal的get/set會清除key(key為threadlocal的弱引用,value是強引用,導(dǎo)致value不釋放)為null的entry,但是最好remove
8. 線程池從啟動到工作的流程
剛創(chuàng)建時,里面沒有線程
調(diào)用 execute() 添加任務(wù)時:
1)如果正在運行的線程數(shù)量小于核心參數(shù)corePoolSize,繼續(xù)創(chuàng)建線程運行這個任務(wù)
2)否則,如果正在運行的線程數(shù)量大于或等于corePoolSize,將任務(wù)加入到阻塞隊列中
3)否則,如果隊列已滿,同時正在運行的線程數(shù)量小于核心參數(shù)maximumPoolSize,繼續(xù)創(chuàng)建線程運行這個任務(wù)
4)否則,如果隊列已滿,同時正在運行的線程數(shù)量大于或等于 maximumPoolSize,根據(jù)設(shè)置的拒絕策略處理
5)完成一個任務(wù),繼續(xù)取下一個任務(wù)處理
6)沒有任務(wù)繼續(xù)處理,線程被中斷或者線程池被關(guān)閉時,線程退出執(zhí)行,如果線程池被關(guān)閉,線程結(jié)束
7)否則,判斷線程池正在運行的線程數(shù)量是否大于核心線程數(shù),如果是,線程結(jié)束,否則線程阻塞。因此線程池任務(wù)全部執(zhí)行完成后,繼續(xù)留存的線程池大小為corePoolSize
9. 阻塞隊列BlockingQueue take和poll區(qū)別
poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的對象,若不能立即取出,則可以等time參數(shù)規(guī)定的時間,取不到時返回null
take():取走BlockingQueue里排在首位的對象,若BlockingQueue為空,阻塞直到BlockingQueue有新的對象被加入
10. 如何從FutureTask不阻塞獲取結(jié)果
get(long timeout,TimeUnit unit),超時則返回
輪詢,先通過isDone()判斷是否結(jié)束,然后調(diào)用get()
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