更新時間:2020-04-03 15:20:51 來源:動力節點 瀏覽2661次
一般來說,游戲編程主要分 服務端、客戶端 兩部分。
服務端編程:
初級:選擇一門語言來編寫游戲邏輯,根據目前游戲行業的需求,java和C++不相上下,某些公司還會用erlang或者lua來配合C++,用python配合java。
中級:在能熟練使用一門語法來編寫邏輯以后,學習數據庫(mysql+mongdb是最常用的兩種數據庫)、tcp/ip協議、并發編程、后臺的編寫。
高級:優化代碼、學習使用壓測工具測試性能,并改善性能。操作系統是你需要了解的存在。
客戶端編程:
初級:學習引擎,coccos2d U3D AS3等。包括GUI、游戲邏輯、AI、網絡通信等等等……
中級:了解引擎的圖形渲染的原理,用性能分析器來優化項目(CPU/GPU/內存等等方面)
高級:學習Opengl(手游),DX(頁游)、了解GPU/CPU指令、shader編程什么的、匯編
其實最重要的是基于項目開發來有目標的學習。
當你編程能力過關,掌握了一款游戲引擎后,即使你其他什么都不懂你也已經能夠做出簡單的游戲demo了。所以,編程怎么學呢?
step1.學習C++:從C++學起,初學的編程的時候可以不求甚解,先記住形式,之后會慢慢自行理解。
step2.學習Unity :當C++學到無聊、乏悶的時候(會發生在任何進度點)就先放下,轉而去學Unity。Unity中有相當一部分功能是不需要懂編程也能用的,我們可以學到不少東西。
step3.學習C++:這時之前學的C++一定會讓我們感到熟悉。通過Unity教程,我們也能反哺鞏固C++的知識。
簡單來說,這是一個C++和unity相輔相成的學習過程。
以上就是動力節點java培訓機構的小編針對“學java能編程游戲嗎?三步教你編程”的內容進行的回答,希望對大家有所幫助,如有疑問,請在線咨詢,有專業老師隨時為你服務。
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