更新時(shí)間:2022-06-01 17:04:34 來(lái)源:動(dòng)力節(jié)點(diǎn) 瀏覽3263次
Java不難使用,因此新手可以弄清楚如何制作項(xiàng)目范圍并編寫(xiě)可重用的代碼,并在PC框架之間有效地移動(dòng)。與C++等編程方言相比,Java更易于編寫(xiě)、研究、學(xué)習(xí)和收集。如果您正在研究Java游戲編程,那么您需要首先理解使用這種語(yǔ)言進(jìn)行編碼的基本知識(shí)。之后,會(huì)有大量不同的空缺職位向您展示。意識(shí)到您可以選擇在游戲開(kāi)發(fā)中尋找新的工作,這將是您比較容易學(xué)習(xí)的編程語(yǔ)言了。
作為一種應(yīng)用層編程語(yǔ)言,Java并不難學(xué)。您無(wú)需擔(dān)心編程經(jīng)驗(yàn)即可開(kāi)始了解如何使用Java進(jìn)行編碼,它是有條理且一致的,因此對(duì)于業(yè)余愛(ài)好者來(lái)說(shuō)是非同尋常的。
Android的真實(shí)網(wǎng)站對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)非凡的學(xué)習(xí)資產(chǎn)。它有一個(gè)指導(dǎo)練習(xí),引導(dǎo)您完成第一個(gè)Android應(yīng)用程序。如果您確實(shí)了解Java Core,那么了解游戲部分很有用,例如GUI(真實(shí)UI)、游戲設(shè)計(jì)和物理科學(xué)以及聲音。
libGDX是一種用于創(chuàng)建跨階段游戲的結(jié)構(gòu),因此您可以為不同階段創(chuàng)建一個(gè)代碼,例如Android、iOS、Windows、Linux、macOS和Web。它是用Java編寫(xiě)的,并提供了許多非凡的實(shí)用性,包括繪圖API、聲音、資源管理、容量等等,使游戲改進(jìn)變得更加簡(jiǎn)單。它有足夠的文檔讓你開(kāi)始。
libGDX依賴(lài)于LWJGL,該庫(kù)允許您使用OpenGL設(shè)計(jì)庫(kù)并包含制作2D和3D游戲所需的設(shè)備。LWJGL支持用于制作音樂(lè)和音頻提示的跨階段API OpenAL,就像OpenCL一樣,是跨階段平等編程的規(guī)范。
Git是最常用的再現(xiàn)控制框架,用于跟蹤PC記錄的更改并在不同個(gè)人之間組織這些文檔的工作。每個(gè)專(zhuān)家都應(yīng)該知道它和GitHub,這是促進(jìn)IT項(xiàng)目及其聯(lián)合事件的最大網(wǎng)絡(luò)管理。
一些獨(dú)立工程師在沒(méi)有任何準(zhǔn)備的情況下制作了所有游戲,包括所有插圖、計(jì)劃級(jí)別指南、表面、角色精靈、表面圖表書(shū)籍,但對(duì)于您的第一次冒險(xiǎn),您可以使用來(lái)自各種資產(chǎn)的免費(fèi)設(shè)計(jì)。
當(dāng)您掌握了Android應(yīng)用程序改進(jìn)的竅門(mén)后,您就可以開(kāi)始練習(xí)制作游戲了。互聯(lián)網(wǎng)上充斥著關(guān)于簡(jiǎn)化游戲的組合和視頻教學(xué)練習(xí)。
以上就是動(dòng)力節(jié)點(diǎn)小編介紹的"Java游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)什么?這些是需要熟練掌握的",希望對(duì)大家有幫助,如有疑問(wèn),請(qǐng)?jiān)诰€咨詢(xún),有專(zhuān)業(yè)老師隨時(shí)為您服務(wù)。
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