在現(xiàn)實(shí)生活中社會分工越來越細(xì),越來越專業(yè)化。各種產(chǎn)品有專門的工廠生產(chǎn),徹底告別了自給自足的小農(nóng)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,這大大縮短了產(chǎn)品的生產(chǎn)周期,提高了生產(chǎn)效率。同樣,在軟件開發(fā)中能否做到軟件對象的生產(chǎn)和使用相分離呢?能否在滿足“開閉原則”的前提下,客戶隨意增刪或改變對軟件相關(guān)對象的使用呢?這就是本節(jié)要討論的問題。
工廠方法(FactoryMethod)模式的定義:定義一個(gè)創(chuàng)建產(chǎn)品對象的工廠接口,將產(chǎn)品對象的實(shí)際創(chuàng)建工作推遲到具體子工廠類當(dāng)中。這滿足創(chuàng)建型模式中所要求的“創(chuàng)建與使用相分離”的特點(diǎn)。
我們把被創(chuàng)建的對象稱為“產(chǎn)品”,把創(chuàng)建產(chǎn)品的對象稱為“工廠”。如果要創(chuàng)建的產(chǎn)品不多,只要一個(gè)工廠類就可以完成,這種模式叫“簡單工廠模式”,它不屬于 GoF 的 23 種經(jīng)典設(shè)計(jì)模式,它的缺點(diǎn)是增加新產(chǎn)品時(shí)會違背“開閉原則”。
本節(jié)介紹的“工廠方法模式”是對簡單工廠模式的進(jìn)一步抽象化,其好處是可以使系統(tǒng)在不修改原來代碼的情況下引進(jìn)新的產(chǎn)品,即滿足開閉原則。
工廠方法模式的主要優(yōu)點(diǎn)有:
? 用戶只需要知道具體工廠的名稱就可得到所要的產(chǎn)品,無須知道產(chǎn)品的具體創(chuàng)建過程;
? 在系統(tǒng)增加新的產(chǎn)品時(shí)只需要添加具體產(chǎn)品類和對應(yīng)的具體工廠類,無須對原工廠進(jìn)行任何修改,滿足開閉原則;
其缺點(diǎn)是:每增加一個(gè)產(chǎn)品就要增加一個(gè)具體產(chǎn)品類和一個(gè)對應(yīng)的具體工廠類,這增加了系統(tǒng)的復(fù)雜度。
工廠方法模式由抽象工廠、具體工廠、抽象產(chǎn)品和具體產(chǎn)品等4個(gè)要素構(gòu)成。本節(jié)來分析其基本結(jié)構(gòu)和實(shí)現(xiàn)方法。
工廠方法模式的主要角色如下。
① 抽象工廠(Abstract Factory):提供了創(chuàng)建產(chǎn)品的接口,調(diào)用者通過它訪問具體工廠的工廠方法 newProduct() 來創(chuàng)建產(chǎn)品。
② 具體工廠(ConcreteFactory):主要是實(shí)現(xiàn)抽象工廠中的抽象方法,完成具體產(chǎn)品的創(chuàng)建。
③ 抽象產(chǎn)品(Product):定義了產(chǎn)品的規(guī)范,描述了產(chǎn)品的主要特性和功能。
④ 具體產(chǎn)品(ConcreteProduct):實(shí)現(xiàn)了抽象產(chǎn)品角色所定義的接口,由具體工廠來創(chuàng)建,它同具體工廠之間一一對應(yīng)。
其結(jié)構(gòu)圖如圖 1 所示。
圖1 工廠方法模式的結(jié)構(gòu)圖
根據(jù)圖 1 寫出該模式的代碼如下:
package FactoryMethod;
public class AbstractFactoryTest
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
Product a;
AbstractFactory af;
af=(AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
a=af.newProduct();
a.show();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
//抽象產(chǎn)品:提供了產(chǎn)品的接口
interface Product
{
public void show();
}
//具體產(chǎn)品1:實(shí)現(xiàn)抽象產(chǎn)品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product
{
public void show()
{
System.out.println("具體產(chǎn)品1顯示...");
}
}
//具體產(chǎn)品2:實(shí)現(xiàn)抽象產(chǎn)品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product
{
public void show()
{
System.out.println("具體產(chǎn)品2顯示...");
}
}
//抽象工廠:提供了廠品的生成方法
interface AbstractFactory
{
public Product newProduct();
}
//具體工廠1:實(shí)現(xiàn)了廠品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory
{
public Product newProduct()
{
System.out.println("具體工廠1生成-->具體產(chǎn)品1...");
return new ConcreteProduct1();
}
}
//具體工廠2:實(shí)現(xiàn)了廠品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory
{
public Product newProduct()
{
System.out.println("具體工廠2生成-->具體產(chǎn)品2...");
return new ConcreteProduct2();
}
}
package FactoryMethod;
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import java.io.*;
class ReadXML1
{
//該方法用于從XML配置文件中提取具體類類名,并返回一個(gè)實(shí)例對象
public static Object getObject()
{
try
{
//創(chuàng)建文檔對象
DocumentBuilderFactory dFactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder=dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc=builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config1.xml"));
//獲取包含類名的文本節(jié)點(diǎn)
NodeList nl=doc.getElementsByTagName("className");
Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
String cName="FactoryMethod."+classNode.getNodeValue();
//System.out.println("新類名:"+cName);
//通過類名生成實(shí)例對象并將其返回
Class<?> c=Class.forName(cName);
Object obj=c.newInstance();
return obj;
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
注意:該程序中用到了 XML 文件,如果想要獲取該文件,請點(diǎn)擊“下載”,就可以對其進(jìn)行下載。
程序運(yùn)行結(jié)果如下:
具體工廠1生成-->具體產(chǎn)品1...
具體產(chǎn)品1顯示...
如果將 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改為 ConcreteFactory2,則程序運(yùn)行結(jié)果如下:
具體工廠2生成-->具體產(chǎn)品2...
具體產(chǎn)品2顯示...
模式的應(yīng)用實(shí)例
【例1】用工廠方法模式設(shè)計(jì)畜牧場。
分析:有很多種類的畜牧場,如養(yǎng)馬場用于養(yǎng)馬,養(yǎng)牛場用于養(yǎng)牛,所以該實(shí)例用工廠方法模式比較適合。
對養(yǎng)馬場和養(yǎng)牛場等具體工廠類,只要定義一個(gè)生成動物的方法 newAnimal() 即可。由于要顯示馬類和牛類等具體產(chǎn)品類的圖像,所以它們的構(gòu)造函數(shù)中用到了 JPanel、JLabd 和 ImageIcon 等組件,并定義一個(gè) show() 方法來顯示它們。
客戶端程序通過對象生成器類 ReadXML2 讀取 XML 配置文件中的數(shù)據(jù)來決定養(yǎng)馬還是養(yǎng)牛。其結(jié)構(gòu)圖如圖 2 所示。
圖2 畜牧場結(jié)構(gòu)圖
注意:該程序中用到了 XML 文件,并且要顯示馬類和牛類等具體產(chǎn)品類的圖像,如果想要獲取 HTML 文件和圖片,請點(diǎn)擊“下載”,就可以對其進(jìn)行下載。
程序代碼如下:
package FactoryMethod;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class AnimalFarmTest
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
Animal a;
AnimalFarm af;
af=(AnimalFarm) ReadXML2.getObject();
a=af.newAnimal();
a.show();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
//抽象產(chǎn)品:動物類
interface Animal
{
public void show();
}
//具體產(chǎn)品:馬類
class Horse implements Animal
{
JScrollPane sp;
JFrame jf=new JFrame("工廠方法模式測試");
public Horse()
{
Container contentPane=jf.getContentPane();
JPanel p1=new JPanel();
p1.setLayout(new GridLayout(1,1));
p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("動物:馬"));
sp=new JScrollPane(p1);
contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
JLabel l1=new JLabel(new ImageIcon("src/A_Horse.jpg"));
p1.add(l1);
jf.pack();
jf.setVisible(false);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用戶點(diǎn)擊窗口關(guān)閉
}
public void show()
{
jf.setVisible(true);
}
}
//具體產(chǎn)品:牛類
class Cattle implements Animal
{
JScrollPane sp;
JFrame jf=new JFrame("工廠方法模式測試");
public Cattle()
{
Container contentPane=jf.getContentPane();
JPanel p1=new JPanel();
p1.setLayout(new GridLayout(1,1));
p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("動物:牛"));
sp=new JScrollPane(p1);
contentPane.add(sp,BorderLayout.CENTER);
JLabel l1=new JLabel(new ImageIcon("src/A_Cattle.jpg"));
p1.add(l1);
jf.pack();
jf.setVisible(false);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用戶點(diǎn)擊窗口關(guān)閉
}
public void show()
{
jf.setVisible(true);
}
}
//抽象工廠:畜牧場
interface AnimalFarm
{
public Animal newAnimal();
}
//具體工廠:養(yǎng)馬場
class HorseFarm implements AnimalFarm
{
public Animal newAnimal()
{
System.out.println("新馬出生!");
return new Horse();
}
}
//具體工廠:養(yǎng)牛場
class CattleFarm implements AnimalFarm
{
public Animal newAnimal()
{
System.out.println("新牛出生!");
return new Cattle();
}
}
package FactoryMethod;
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import java.io.*;
class ReadXML2
{
public static Object getObject()
{
try
{
DocumentBuilderFactory dFactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder=dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc=builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config2.xml"));
NodeList nl=doc.getElementsByTagName("className");
Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
String cName="FactoryMethod."+classNode.getNodeValue();
System.out.println("新類名:"+cName);
Class<?> c=Class.forName(cName);
Object obj=c.newInstance();
return obj;
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
程序的運(yùn)行結(jié)果如圖 3 所示。
模式的應(yīng)用場景
工廠方法模式通常適用于以下場景。
? 客戶只知道創(chuàng)建產(chǎn)品的工廠名,而不知道具體的產(chǎn)品名。如 TCL 電視工廠、海信電視工廠等。
? 創(chuàng)建對象的任務(wù)由多個(gè)具體子工廠中的某一個(gè)完成,而抽象工廠只提供創(chuàng)建產(chǎn)品的接口。
? 客戶不關(guān)心創(chuàng)建產(chǎn)品的細(xì)節(jié),只關(guān)心產(chǎn)品的品牌。
當(dāng)需要生成的產(chǎn)品不多且不會增加,一個(gè)具體工廠類就可以完成任務(wù)時(shí),可刪除抽象工廠類。這時(shí)工廠方法模式將退化到簡單工廠模式,其結(jié)構(gòu)圖如圖 4 所示。
圖4 簡單工廠模式的結(jié)構(gòu)圖